「──別に、書いてしまっても構わんのだろう?」
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一ヶ月ぶりの長編更新。
バゼット側、問題提起、解決は先送り。
士郎側、一歩前進。問題に遭遇。
原作じゃさらりと流された士郎の模倣をちょいと長めに書いてみた。
バゼットさんは約束の四日間未体験なので葛藤とかしまくってもらおうかと。
ネックなZeroはまあその都度修正していくことで脳内合議は可決されました。
というわけで目指せ週一更新の復活。
バゼット側、問題提起、解決は先送り。
士郎側、一歩前進。問題に遭遇。
原作じゃさらりと流された士郎の模倣をちょいと長めに書いてみた。
バゼットさんは約束の四日間未体験なので葛藤とかしまくってもらおうかと。
ネックなZeroはまあその都度修正していくことで脳内合議は可決されました。
というわけで目指せ週一更新の復活。
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剣の鎖、メインを張る(張っている)筈の二組の今後の展望考察&昨夜の結末(後)。
本当はね、槍vs刀は誤魔化すつもりだったんです。
本編のように苦手意識持たせて終わりにしようかなー、と。
それがなんだか微妙な期待を背負ってしまったようで。ついでにやっぱり書きてぇなと思っちゃって。
この一週間、どう決着をつけるか悩み続けました。
ただ打ち合ってサヨナラはあまりに面白みがない。かといってどっちも必殺な以上、ガチると結末が判りきる。
その間をずっと悩み続けて出した結果がこれでした。
うん、微妙?
というか、アサシンはもっと評価されていいと思う。
だって原作でキャス子以外の鯖全員追い返したんですよ?
超ニガテなバーサーカーも援護つきとはいえ撃退するのはひとえにアサシンの技量ゆえだとか。
まあ追い返すだけで倒してない、ってのがネックですが。
みんな燕返し見る前に帰るのか、はたまた剣以外に興味ないから帰れ、なのか。
ではこの辺で。
本当はね、槍vs刀は誤魔化すつもりだったんです。
本編のように苦手意識持たせて終わりにしようかなー、と。
それがなんだか微妙な期待を背負ってしまったようで。ついでにやっぱり書きてぇなと思っちゃって。
この一週間、どう決着をつけるか悩み続けました。
ただ打ち合ってサヨナラはあまりに面白みがない。かといってどっちも必殺な以上、ガチると結末が判りきる。
その間をずっと悩み続けて出した結果がこれでした。
うん、微妙?
というか、アサシンはもっと評価されていいと思う。
だって原作でキャス子以外の鯖全員追い返したんですよ?
超ニガテなバーサーカーも援護つきとはいえ撃退するのはひとえにアサシンの技量ゆえだとか。
まあ追い返すだけで倒してない、ってのがネックですが。
みんな燕返し見る前に帰るのか、はたまた剣以外に興味ないから帰れ、なのか。
ではこの辺で。
二話まとめてあげようと思ってたのに間に合わなかった……ので前半部分だけです。
士郎側の昨夜の結末と今後の展望……ってところでしょうか。
バゼット側はさわりだけ。
そしてチェス。
バゼットがボードゲーム好きという(ほぼ)死に設定を取り入れてみた次第。
チェスはなんか良い。あの駒が格好良い。
士郎側の昨夜の結末と今後の展望……ってところでしょうか。
バゼット側はさわりだけ。
そしてチェス。
バゼットがボードゲーム好きという(ほぼ)死に設定を取り入れてみた次第。
チェスはなんか良い。あの駒が格好良い。
いつか拍手で書いたはっちゃけアーチャーのシリアスver.って感じ?
ようやくリコルダンツァ終了。
微妙? オチは? それは次回に持越しですっ!
で、裏話というか、別に知らなくても問題ない話。
haの後日談。のバゼットの回想で一月中に既にキャスターとは前哨戦をした、と言われております。
今作ではその言葉を額面どおりに受け取り、某お侍さんとは十五話目が初見としてます。
明確にされていない事を逆手にとったものですが……まあご了承下さいませ。
ようやくリコルダンツァ終了。
微妙? オチは? それは次回に持越しですっ!
で、裏話というか、別に知らなくても問題ない話。
haの後日談。のバゼットの回想で一月中に既にキャスターとは前哨戦をした、と言われております。
今作ではその言葉を額面どおりに受け取り、某お侍さんとは十五話目が初見としてます。
明確にされていない事を逆手にとったものですが……まあご了承下さいませ。